KommDazu - Daumen hoch und loserzählt!

Haptikon - Spiele und Förderkonzepte für die Sinne KommDazu - Daumen hoch und loserzählt!

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  • Aktivierungsspiel für Senioren
  • Regt zur Kommunikation an
  • Biografieorientiert
  • Auch für Demenzpatienten geeignet
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Kurzbeschreibung

KommDazu ist flexibel und schnell in die Praxis umzusetzen. Das Spiel regt die Kommunikation an und greift biografische Anknüpfungspunkte auf. Mit großen Fotos, Fragen und Gesprächsanregungen sowie dem handlichen bunten Ball als verbindendes Spielelement, aktiviert KommDazu und spricht die Spieler individuell auf unterschiedlichen Ebenen an.

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Artikelnummer: 18314
Verkäufer:Haptikon - Spiele und Förderkonzepte für die Sinne
Highlights
  • Aktivierungsspiel für Senioren
  • Regt zur Kommunikation an
  • Biografieorientiert
  • Auch für Demenzpatienten geeignet

Produktbeschreibung


KommDazu ist flexibel und schnell in die Praxis umzusetzen. Das Spiel regt die Kommunikation an und greift biografische Anknüpfungspunkte auf. Mit großen Fotos, Fragen-, Erlebnis- und Meinungsstichpunkten sowie dem handlichen bunten Ball als Spielelement aktiviert KommDazu und spricht die Spieler individuell auf unterschiedlichen Ebenen an.


Während des Spiels kann viel Raum gegeben werden, um alle Teilnehmer je nach Fähigkeiten und Ressourcen einzubinden. Die verschiedenen Spielvarianten und Erzählkategorien lassen auch demenziell veränderte Menschen teilhaben.
Die Freude und das Erzählen mit dem Blick auf das gelebte Leben stehen im Vordergrund. Die großen Fotos bieten zudem den Schlüssel für weitere Gespräche, Geschichten oder Assoziationen.

Gibt es Berührungspunkte in der Biografie? Welche Erinnerungen kommen auf?

 

Einsatzgebiete:

  • spielerisch Gespräche aufbauen
  • biografische Anknüpfungspunkte finden
  • Gedächtnisübungen und Biografiearbeit
  • Erinnerungen wecken & Geschichten leben
  • motorische und kognitive Fähigkeiten fördern
  • Spielvarianten für Menschen mit & ohne Demenz

 

Spielinhalt:
1 vierfarbiger Ball, 40 Karten (A6 - matt cellophaniert) Vorderseite: 40 große Fotos zu 10 Themenbereichen. Je vier Fotos bilden zusammen ein Themenquartett. Rückseite: Je drei Kommunikationsstichpunkte mit unterschiedlicher Erzähltiefe und Aufgabenstellung. 1 Spielanleitung mit verschiedenen Spielvorschlägen und integriertem Begleitheft.

 

Autorin: T. Schuster, Fotos: T.Schuster / Bildbearbeitung: H. Hessinger

©2017 Haptikon Alle Rechte vorbehalten

Kein Spielzeug - Aktivierungsmaterial.

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